是我還是你
這個展項是通過捕捉識別技術以及邏輯演算等高級程序完成的。參與者站在設備前方攝取臉部形象,通過計算機的計算可以得到若幹年後的你的形象然後兩張面孔同時呈現在觀衆面前。
展品制作工藝:通過人物的捕捉識別技術、邏輯演算技術、中心控制模塊、影響合成模塊等共同實現展品的展教性。此展品中的四大軟件(捕捉識別軟件、邏輯演算軟件、控制軟件、合成軟件)需要根據展品的實際使用單獨編寫。
大型遊樂
1 怒發沖冠
2 時間感覺測試
3 自己拉自己
4 光子樂譜
5 多米諾骨牌
6 隱身人
7 輝光球
8 平衡測試
9 耐力測試
10 動物的牙齒
11 動物的僞裝
12 尋找螢火蟲
13 花時鍾
14 滅火槍
15 星空地球
16 超導磁懸浮列車
17 鏡中測高
18 低碳住房
19 腳踏發電
20 仿真雷電
21 耐力測試
22 能量轉換輪
23 秒擺
24 無皮鼓
25 萬花筒
26 蝴蝶測身高
27 樹葉鑒定台
28 彈跳摸高 |